La kermesse propose de sentrainer à lire et à reconnaitre les nombres de 1 à 10.
Jeu n°1 : les ballons
- Crevez le ballon indiqué dans la consigne audio.
Jeu n°2 : la balle dans le seau
- Lisez le nombre indiqué sur la balle ;
- Cliquez sur chaque seau pour entendre le nombre qui sy cache ;
- Déposez la balle dans le seau correspondant.
Aide de Serge :
En cliquant sur le bouton Serge, la représentation du nombre change :
chiffres / doigts / dominos.
Intervalle réglable :
Cliquez sur le bouton Option en haut à droite de lécran daccueil pour régler lintervalle de travail.
Scores :
Chaque jeu propose une série de 10 questions. Le meilleur score reste en mémoire.
Pour réinitialiser les scores, cliquez 5 fois sur Serge le lama sur lécran daccueil (en bas à gauche).